Com toda a nossa tecnologia, a humanidade vai finalmente chegar à paz e prosperidade?
Ou vamos acabar nos destruindo?

Ruin é um curta-metragem de animação absolutamente belo, com um roteiro simples e com ação de fazer o péssimo diretor Michael "Mão Pesada" Bay (que dirigiu Transformes, A ilha, Bad Boys e outras merdas) de queixo caído.
Dirigido pelo jovem e promissor Wes Ball, a história se passa num longínquo futuro pós-apocalíptico verde, onde a natureza recuperou a terra e arranha-céus estão abandonados.
Nosso principal protagonista descobre um dispositivo e, em seguida, é perseguido por um helicóptero ultra-moderno.
O curta-animação Ruin não se propôs a criar nada de novo, ele fica com um conceito que todos nós conhecemos e amamos no gênero da ação.
O filme todo é baseado em uma seqüência de perseguição em uma cidade em ruínas, o desenho da área e do personagem são bem realizados e o diretor conseguiu criar seu pequeno próprio mundo.

Ruin conta com um trabalho de computação gráfica maravilhoso, edição e direção. Produzido em Los Angeles/EUA na produtora Oddball Animation, mais com a maioria da modelagem e animação feita pelo próprio diretor.
Os ambientes estão muito bem construídos, processado com um brilho quase foto-realistas. Este mundo de Ruin foi totalmente realizado sem diálogo, uma história contada através das texturas de edifícios em decomposição e com ferrugem no helicóptero futurista do inimigo que o persegue.
Um filme de 8,5 minutos enigmáticos, com uma cena de perseguição elegantemente coreografada, com movimentos de câmera e ângulos radicais.
O vídeo com apenas cinco dias nas redes sociais (Youtube e Vimeo) tornou-se um hit viral, sendo visto 500.000 vezes.
RUIN from OddBall Animation on Vimeo.